【オリジナル3Dモデル】類火(リメイクバージョン)
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(2022/5/5 お知らせ追記) PhysBone対応の予定はありません ご理解の上、ご購入ください (追記ここまで) バーチャルマーケット5にて出展した"類火"のリメイクバージョンです。 少しセルフ改変用テクスチャを用意してますので、好きな色でお楽しみください。 購入前に以下に記載されている基本仕様や利用規約を確認していただくようお願いします。 本3Dモデルを購入した時点で利用規約に同意したものと致します。
【利用規約】
利用規約全文は以下のURLを参照してください。 https://drive.google.com/file/d/13IoI84fBwYRL1c9uJyv063KNWQInaqc1/view?usp=sharing 本3Dモデルを購入された時点で利用規約に同意したものと致します。 内容をお読みいただいた上でご利用をお願い致します。 しゅろ狐屋共通の利用規約を適用しております。 「VN3 License」を元に作成しています。 https://www.vn3.org/ 「PIXIV FANBOX内 利用規約掲載記事」 https://syuroko8.fanbox.cc/posts/3139943
【VRChat用アバター基本仕様】
VRCSDK3 - Avatars のみ対応 Unity 2019.4.31f1にてセットアップ ポリゴン数 … △65150(VRCSDK上) 身長 … 約166cm(耳含めると約179cm) 目線の高さ … 148cm Lipsync … 15種対応(VRChat用Lipsync設定済み) 使用シェーダー … ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0 v.2.0.7 マテリアル数 … 6 Dynamic bone … 設定済み フルトラッキング … 対応 ・VIVE トラッカー3つ(腰 + 両足)にて確認 アイトラッキング … 対応 上下左右 各最大15度に設定しています 「Expressions Menu」 合計14種 各まばたき、リップシンク等の干渉防止設定済み 『パフォーマンスランク』 (Dynamic Boneを使用する場合 … Poor) (Dynamic Boneを使用しない場合 … Medium) ========================== 【Quest対応版】 VRCSDK3 - Avatars のみ対応 Unity 2019.4.31f1にてセットアップ ポリゴン数 … △19547(VRCSDK上) 身長 … 約166cm(耳含めると約179cm) 目線の高さ … 148cm Lipsync … 15種対応(VRChat用Lipsync設定済み) フルトラッキング … 対応 ・VIVE トラッカー3つ(腰 + 両足)にて確認 アイトラッキング … 非対応 PC版と同様に設定は出来ますが、設定を切っています 「Expressions Menu」 合計13種 各まばたき、リップシンク等の干渉防止設定済み PC版と比較してVRChat内で狐耳と尻尾の表示非表示を切り替えるもののみ使用できません
【内容物】
・syuroko8_ruika_ver2_VRChat.unitypackage VRChat用モデルのunitypackage VRChat用モデルが入っているフォルダがあります また、ユニティーちゃんトゥーンシェーダー ver2.0.7を同梱しております ・しゅろ狐屋3Dモデル利用規約.pdf ご利用前にご確認ください ・利用規約_20211226更新.txt 利用規約についての補足事項です ・はじめに(内容物、導入方法).txt 内容物と導入方法を確認する為のテキストファイルです 「アバターについて」フォルダ その他アバターに関する情報、VRC Expressions Menuの説明や狐耳と尻尾の消し方、セルフ改変の方法などを説明するテキストファイルや画像が入っています 「Quest対応版」フォルダ VRChatのQuest対応版unitypackageとそれに関する説明しているテキストファイルや画像が入っています 「おまけ」フォルダ リメイク前のデータを入れています 当時のままの為VRCSDK2によるセットアップになっております ご了承ください
【導入方法】
『1.Unity 2019.4.31f1 及び (出来るだけ最新の)VRCSDK3をインポートしているプロジェクトを用意する』 Unity 2019.4.31f1 及び VRCSDK3-AVATAR-2021.11.24.16.20_Publicでセットアップしております 『2.DynamicBone(別売り有料アセット)をインポートする』 Dynamic Boneを使用しなくても3Dモデルを使用することは出来ますが、服等の揺れが反映されませんのでご了承ください 『3.syuroko8_ruika_ver2_VRChat.unitypackageをインポートする』 『4.Sceneにsyuroko8_ruika_ver2_VRChat.prefabをドラッグアンドドロップする』 「syuroko8_ruika_ver2_VRChat」フォルダ 内にあります 『5.VRChat SDKのコントロールパネルより「Builder」タブの一番下の「Build & Publish for Windows」をクリックしてアップロード手順に進む』 「Sharing:Private」にしてください(おそらくデフォルト) 『6.楽しむ』 購入データ内のテキストファイルではもう少しだけ細かく記載しています また、その他VRCSDK関連、アバターアップロードに関しては詳しく説明しているサイトがいくつかあると思うので、 お手数ですがそちらを参照するようにお願い致します
【連絡先】
『Twitter』 https://twitter.com/syuroko8 不具合、利用規約のご不明な点等ありましたら、お手数ですが連絡お願い致します
【更新履歴】
2022/5/5 PhysBoneに関するお知らせの追記 2022/4/21 最初の段落の文章を更新 2022/1/29 公開